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    arte.creatividad

Exposición = Septeto Plastilina

Exposición Individual

Ximena Jaramillo Popoca

Único día. Evento cerrado. Sólo por invitación. 

Esta serie de collages surge despues de un fanatismo absorbente de tiempo, pensamientos y horas de sueño perdidas. Estar pendiente de siete cantantes a diario: escucharlos, verlos, leerlos y sentirlos rayó en un cotidiano poco útil.

La enajenación tiene la cualidad de trasportar tu mente del sitio en el que te encuentras físicamente a otro, fue entonces que busqué volver al mismo lugar que mi cuerpo, pero sin querer dejar mi ocio favorito. Así es como comencé a crear algo con los siete hombres impresos, en compañía de pedazos de papel, plastas de pintura y maskin. Cuando tuve suficientes no supe qué hacer con ellos. Luego descubrí que su propósito llegaría por sí solo, con ayuda del tiempo…

XIMENA JARAMILLO POPOCA 

Colectivo de artistas
creando y compartiendo conocimiento

Los procesos de aprendizaje actuales requieren de una interacción recursiva entre los creadores, investigadores, educadores y estudiantes. Los desafíos tecnológicos que seducen e invitan, requieren las bases del conocimiento reflexivo y analítico como soporte para las decisiones creativas. Las metas individuales se pliegan a los procesos colectivos mientras construyen personalidades expresivas. Estudiar, experimentar, crear.

Arte Generativo, Programación para Artistas

TouchDesigner Training Center

TouchDesigner visualiza el flujo de datos en cada etapa del proceso. Se percibe el comportamiento con solo una mirada, obteniendo una retroalimentación instantánea de lo que está siendo creado. Esto es pensamiento visual.

Artes Visuales, Arte Contemporaneo, Creatividad Digital

introducción a las artes visuales

Estudio teórico y práctico sobre los fundamentos de las Artes Visuales. Formación imprescindible para aspirantes a cursar licenciaturas en Arte y Diseño.

arte contemporaneo

Revisión de las corrientes y tendencias del Arte Contemporaneo. Revisión teórica de los movimientos y expresiones fundamentales del siglo XX y actual. Análisis y reflexión sobre obras destacadas.

escultura

Introducción al modelado. Herramientas prácticas aditivas y sustractivas. Experiencia sensible de creación y expresión.

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dibujo-pintura

Técnicas, materiales, cultura visual, creación de obra personal. Revisión de artistas del siglo XX y actual. Teoría y práctica.

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VIDEOMAPPING

Técnicas de diseño y producción de instalaciones visuales con Videomapping. Teoría y práctica. Integración con programación e interactividad.
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ANIMACIÓN-COMPOSITING

Animación. Motion Graphics, Compositing. Aplicación en artes visuales, arte digital, arte generativo, realidad mixta, programación creativa.
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Música y Audio

COMPOSICIÓN MUSICAL

Teoría y práctica de la composición musical contemporánea. Aplicación en software de producción musical. Fundamentos para diversos estilos y aplicaciones.

AUDIO PROFESIONAL

Procesamiento de señal de audio en el estudio de grabación y producción. Técnicas de grabación y microfonia. Aplicación de efectos creativos y de corrección de señal. Técnicas para el estudio doméstico y profesional.

BEATMAKING

Construcción ágil de estructuras musicales. Desarrollo de formas rítmicas. Percusiones, bajos y elementos armónicos. Uso intensivo de software de producción musical.

MEZCLA Y MASTERING

Herramientas para procesamiento sonoro. Análisis de los fenómenos acústicos y psicoacústicos orientado a la manipulación eficaz del sonido. Mezcla y masterización profesional en diversos géneros y estilos.

VideoJuegos, Instalaciones Audiovisuales Interactivas

Diseño y programación de Videojuegos

Editora de Videojuegos. Diseño y programación. Sistemas y módulos de control Touchless. Instalaciones interactivas. Modelado y animación.

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